网易招聘:技术美术-上海合作部-游戏-游戏程序-技术美术-上海本科经验不限

2022/06/20 job 共 761 字,约 3 分钟

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  • **学历要求: **本科
  • **工作年限: **经验不限
  • **所属部门: **上海合作部
  • **工作城市: **上海
  • **发布日期: **2022-06-20

职位描述

  1. 负责美术技术相关的研究,美术工具的开发支持,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;

  2. 根据美术需求,设计包括渲染管线,光照模型,材质效果,灯光效果,Shader等,平衡画质表现与引擎性能,建立美术相关的标准化shader资源库,优化美术的工作流程;

  3. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,帮助美术人员高效的使用引擎和工具,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的脚本插件;

  4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

  5. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;

  6. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

职位要求

任职资格:

  1. 美术相关专业本科及以上学历;

  2. 有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源的开发流程和规范,以及PBR的制作流程和标准;

  3. 3年以上技术美术工作经验,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;

  4. 熟悉掌握3D美术软件的制作流程,包括不限于:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop,Substance Designer,Houdini等;

  5. 熟悉unity以及UE4引擎,掌握渲染管线系统原理,擅长Shader的编辑和效果的提升,编写Shader的技术功底扎实,熟悉shader的常用算法,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术有较深入研究,对新技术有足够的敏感度与学习热度;

  6. 具备良好的沟通能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人,具备较好的英文读写能力者优先。

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