网易招聘:资深图形渲染开发工程师(仙侠单机) -游戏-游戏程序-游戏客户端开发-上海本科3-5年

2022/08/15 job 共 580 字,约 2 分钟

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  • **学历要求: **本科
  • **工作年限: **3-5年
  • **所属部门: **雷火事业群-临安24th工作室-DMDJ02
  • **工作城市: **上海
  • **发布日期: **2022-08-15

职位描述

1、剖析u3d/U4引擎,深度挖掘引擎性能;

2、和策划,美术,程序深度合作;

3、负责游戏客户端引擎开发工作;

4、负责地图编辑器,动画编辑器,特效等工具研发工作;

5、负责新渲染技术,物理引擎等技术预研工作;

6、协助定义针对各行业的美术制作标准;

7、和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

职位要求

1、本科及以上学历,计算机科学及软件工程相关专业;

2、5年以上的游戏程序工作经验,精通Unity3D引擎,有2年以上U3D 开发经验;

3、对图形学领域有一定研究,精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种API,精通渲染层面的性能优化;

4、对于做渲染有浓厚的兴趣,曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验;

5、有极强的工作责任心,有抗压能力,有良好的沟通能力和团队协作能力;

6、热爱学习,积极学习新的知识提升自己。

加分项:

1、熟悉Lua语言,并有一定实际开发经验;

2、单机游戏自身玩家,并有一定的心得体会。

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