网易招聘:TA技术美术-阴阳师-艺术设计中心910-美术-游戏美术类-广州本科3-5年

2022/05/13 job 共 896 字,约 3 分钟

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  • **学历要求: **本科
  • **工作年限: **3-5年
  • **所属部门: **艺术设计中心-Easy美术部-NOVA
  • **工作城市: **广州
  • **发布日期: **2022-05-13

职位描述

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题

2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化

3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件

4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持

5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范

6、编写文档,参与TA技术库的建设

职位要求

1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范

2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题

3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等

4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等

5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法

6.1 (渲染向TA)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果

6.2(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验

6.3(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识

7、加分项:较强手绘能力

8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

9.培训新的美术开发员工。

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