网易招聘:Visual Effects Directorビジュアルエフェクトディレクター-艺术设计中心910-美术-视频类-国外本科5-10年

2022/04/08 job 共 3263 字,约 10 分钟

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  • **学历要求: **本科
  • **工作年限: **5-10年
  • **所属部门: **艺术设计中心-Easy美术部-TNT
  • **工作城市: **国外
  • **发布日期: **2022-04-08

职位描述

ポジション情報:

1.ゲームCGビデオのビジョンの形成に参加し、ゲームビデオアートの究極のスタイル、デティール、及びメモリポイントを探索します。

2.ゲームブランド、コンセプトアート、ストーリーボード、ゲームのイラストとデザインを参照してビデオでリアルタイムVFXを作成します。

3.ハイクオリティーの表現と想像力を持つビジュアルエフェクトを設計・実現し、TAと協力して、エフェクトを実現するために必要な技術と機能を確保し、ビデオエフェクトを視覚ベンチマークに到達させ、制作メンバーにアート的及び技術的な指導を提供します;

4.チームと連携部門のデザインニーズを満たし、視覚的様式化されたハイクオリティーのビジュアルエフェクトと技術的な解決方案を提供します

(そのうち、プロモーションビデオ、ナラティブCG、プログラムコラム、製品リリースビデオなどが含まれます)。

5.品質と効率を改善するたにVFXワークフローをベストプラクティスまで開発します。

6.クリエイティブチーム及び技術チームと協力して、既存の制約とビジュアル要求の範囲内で技術的な課題を予測・解決します。

7.デジタルアートの開発動向を追跡し、チームのアート及び技術レベルの向上をサポートし、プロデューサーがデジタルアートデザイン類型のサプライヤーリソースを備蓄するのをサポートします。

Job Description

1、Participate in shaping the visual creative vision of the game CG video, exploring the ultimate style, details and memory points of the game video art.

2, reference game branding, concept art, storyboards, game illustration and design, real-time VFX in video production.

3, design and implement high quality performance and imaginative visual effects, work with technical art to ensure that it has the technology, functionality needed to achieve VFX, so that video effects meet visual benchmarks, and give artistic and technical guidance to production members.

4, to meet the design needs of the team and cooperation departments, to provide visual stylized high-quality effects of visual effects and technical solutions

(Content includes: Motion Video, narrative CG, program columns, product launch videos, etc.).

5, develop VFX workflow to best practices to improve quality and efficiency.

6、Working with creative and technical teams to anticipate and solve technical challenges within established constraints and visual requirements.

7, track digital art trends, help improve the team’s artistic and technical level, and assist the production in stocking digital art design type vendor resources.

职位要求

求める人材像:

1、ゲームや映画業界の専門的なビジュアルエフェクトの経験があり、モデリング、テクスチャ、照明、画像処理に関する知識に熟知している方。

2、アート基礎知識(色の理論、ライティング、形状、構図など)へ深い理解をお持ちの方;

3、クリエイティブで、さまざまなアートスタイルに適応し、VFXの可能性を促進する方法と解決案を試して、シェアする方;

4、CINEMA 4 d、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop、またはこれに相当するツールを使用することでハイクオリティーのVFXを作成できる方。

5、3ds Maxまたはパーティクル、動力学系の知識を備え、水、火、天気、烟、爆発、ライティングなどを含めたスペシャルエフェクトの作成ができる方;

6、問題解決とトラブルシューティングのスキルが身につき、クオリティーと技術制限のバランスを取れる方;

7、AAAレベルのゲームのアートに対して深く理解し、長期的にビジュアルエフェクトの最先端の技術の実現と審美のトレントに注目し、学習または外部の技術を通じて目標を実現することができる方。

Job Requirements

1, professional visual effects experience in the game or film industry, familiar with modeling, texture, lighting and image processing related knowledge.

2、In-depth understanding of art fundamentals: color theory, lighting, shapes, composition, etc..

  1. Creative, adaptable to a variety of artistic styles, and willing to experiment and demonstrate methods and solutions that help push the edge of VFX possibilities.

  2. creating high quality VFX using CINEMA 4D, Houdini, Maya, 3D StudioMax, Blender, Premiere, AfterEffects, Photoshop or equivalent tools.

5, knowledge of 3ds Max or particles, dynamics systems, and the creation of special effects, including such as water, fire, weather, smoke, explosions, lighting, etc..

6, with problem solving and troubleshooting skills, able to balance quality and technical limitations.

7、In-depth understanding of AAA game level art, long-term attention to film and television visual effects cutting-edge technology implementation and aesthetic trends, and the ability to achieve goals through learning or external technology.

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