1. 初识duilib

    国内首个开源的DirectUI界面库–DuiLib,DuiLib开发语言为C++,采用纯Win32API,无其他额外依赖;支持图片等资源的压缩,方便携带传播;目前支持的开发平台为vc6-vc10,Demo比较丰富,非常容易上手。

    2015/09/09 duilib

  2. AndroidStudio遇到SVN问题的解决方案:Can't use Subversion command line client: svn

    1、

    2015/09/01 android

  3. C++加载透明PNG图片作为菜单图标显示

    HBITMAP LoadImageFromResource(UINT nResourceId, LPCTSTR pszResourceName/* = "PNG"*/) { HBITMAP hBitmap = NULL; HINSTANCE hInstance = AfxGetResourceHandle(); HRSRC hRsrc = ::FindResource (hInstance, MAKEINTRESOURCE(nResourceId), pszResourceName); // type if ( hRsrc==NULL ){ return hBitmap; } // load resource into memory DWORD len = SizeofResource(hInstance, hRsrc); BYTE* lpRsrc = (BYTE*)LoadResource(hInstance, hRsrc); if ( lpRsrc==NULL ){ return hBitmap; } // Allocate global memory on which to create stream HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, len); BYTE* pmem = (BYTE*)GlobalLock(m_hMem); memcpy(pmem,lpRsrc,len); IStream* pstm; CreateStreamOnHGlobal(m_hMem,FALSE,&pstm); // load from stream CImage image; image.Load(pstm); hBitmap = image.Detach(); // free/release stuff GlobalUnlock(m_hMem); pstm->Release(); FreeResource(lpRsrc); return hBitmap; } HBITMAP hBmpPreview = NULL; hBmpPreview = LoadImageFromResource(IDR_PNG_PICTURE); ::SetMenuItemBitmaps(psub->m_hMenu, ID_MENU_PREVIEW_IMAGE, MF_BYCOMMAND, hBmpPreview, hBmpPreview);

    2015/08/25 program

  4. JNI Hook java层方法

    图片显示不全的话可以参考:JNI Hook java层方法

    2015/08/06 android

  5. 封装GetProcAddress让Lua调用Windows API

    参考了云风的方法,修复了一点bug。

    2015/07/28 lua

  6. Lua基础教程-FunWithTables

    原文:http://lua-users.org/wiki/FunWithTables

    2015/07/28 lua

  7. 在AndroidStudio中创建java应用

    参考: 利用AndroidStudio开发java工程的办法

    2015/07/22 android

  8. exe与dll同时使用Lua的一个内存崩溃异常

    长时间运行后,出现以下崩溃:

    2015/07/21 lua

  9. cocos2d-Lua的运行流程与场景

    很早的时候,用过COCOS_CODE_IDE写过一个基于Lua脚本的cocos工程,是基于IDEA的,代码看起来和写起来都非常赏心悦目,于是翻去找笔记,了解到是COCOS_CODE_IDE,于是打算重新认识下。

    2015/07/13 cocos

  10. 武功山

    2015/06/20 other